AR-ассистент ИЭСК на Microsoft HoloLens 2: интерактивные подсказки, навигация и связь с удалённым оператором.
Заказчик: Иркутская электросетевая компания
Отрасль: электроэнергетика
Решение: ассистент дополненной реальности для работы с энергоустановками
Задача
Предоставить сотруднику интерактивные инструкции непосредственно на рабочем месте и обеспечить удалённую поддержку при выполнении операций с энергоустановками.
Решение
Приложение для Microsoft HoloLens 2 выводит текстовые и графические подсказки, поддерживает AR-навигацию, помогает контролировать корректность действий и связывает пользователя с удалённым оператором.
Функции
- пошаговые подсказки в поле зрения пользователя;
- навигация при работе с оборудованием;
- контроль последовательности выполняемых действий;
- видеосвязь с удалённым экспертом.
Особенности
Проект сочетает обучение, поддержку специалиста и сопровождение операций в едином интерфейсе смешанной реальности.
Подробное описание
VizorLabs – одна из ведущих компаний на рынке иммерсивных решений. Мы создаем решения на базе технологий виртуальной и дополненной реальностей.
В рамках поставленной задачи, компания Vizorlabs реализовала проект, в рамках которого:
Пользователь с помощью устройства для смешанной реальности MS Hololens 2 получил возможность в интерактивном виде (текстово-графическая информация) использовать подсказки (AR-навигацию) для работы с энергоустановками, осуществлять контроль проводимых работ на предмет их корректности и осуществлять звонок удаленному оператору для координации действий при возникновении вопросов в работе с энергоустановками.
Возможности системы дополненной реальности Vizorlabs для предприятия и бизнеса:
- VR Технологии для обучения сотрудников
- VR Технологии для безопасности сотрудников
- AR Приложение "Многофункциональный ассистент"
Преимущества технологии Vizorlabs:
- Полнотельный трекинг позволяет перенести движения пользователя в VR среду: - Полное отсутствие проводов
- Весогабаритные модели с механизмом обратной связи (за счет интеграции пневмо- или электропривоза)
- Децентрализация - подключение в одну VR-сессию пользователей из разных городов
- Адаптация созданного контента к любому виду оборудования, вне зависимости от его производителя
- Мультиплеер - одновременное обучение группы людей до 15 человек
- Свободное перемещение по всей площади VR площадки
- Возможность взаимодействия с окружением
